那些总是让你满意的功能,究竟是如何被设计出来的?
商业影响设计的例子很多,比如界面里的广告,设计师就要想好广告的形式,怎样才能被接纳又起到广告效果,想一想我们很早前那个满是下载按钮的软件下载界面。又比如应用内的收费项目,怎么样设计到自然过渡收费过程并回归原流程。 举一个特殊点的例子增强理解: 这是我们公司自动售货机的付款界面,最下面一行可以看到有三种付费方式:现金、微信和支付宝,而默认是支付宝,机器上也贴着支付宝物料。这就是一种倾向支付宝推广的设计。不信?用微信扫一扫界面上的支付宝二维码,依然是能够用微信支付的…但就是要拆分两种支付方式到两个独立界面,并且默认支付宝,咋地! 技术和设计的关系,诸多表现在研发哥哥和设计师的讨价还价上,很多项目上的扯皮都是围绕这个。其实啊,我觉得设计固然不能天花乱坠,导致无法研发或者浪费大量研发资源以致于影响其他功能实现或者项目延期等问题,但设计也是在推进技术的进步,很多时候,研发哥哥把设计方案当成挑战,征服了,他和整个团队也进步了。另外,科技界的技术突破也给了设计更多的发挥空间。总之技术和设计,绝壁CP。 换倆言之,用户第一但不唯一,设计即折中。个人觉得最牛的不是完美的设计细节,最牛的,是找到最严重的问题及最简单的解决方案。性价比,重要到无法用言语形容。 最后用法国诗人保罗 · 梵乐希的话做个结束(来自《用户体验草图设计》):
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