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那些总是让你满意的功能,究竟是如何被设计出来的?

发布时间:2016-01-18 14:03:35 所属栏目:产品 来源:雷锋网
导读:问一个问题:“凭什么你说的用户就是目标用户?”如果被这么问到,你可以回答,哥推导出来的。怎么推导呢?过程分成“假设”“验证”“形成”三步……

3 、确定功能、数据

需求确定了,表达了,那接下来就要决定用什么来满足需求了,也就是把抽象的需求变成具体的功能和数据,功能和数据就是实打实的看得到摸得着的产品内容。

那些总是让你满意的功能,究竟是如何被设计出来的?

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把之前超市显示屏的例子继续走下去,这时就是:

那些总是让你满意的功能,究竟是如何被设计出来的?

3.1 什么是功能和数据?

功能是对数据在界面上的操作表达,比如一些工具、或者操作入口。

数据是产品中的一些可阅读对象,比如相片、邮件、客户记录。对象之间可能有关系,比如相册包含照片。

数据对象本身也能作为功能入口,比如头像是一个可阅读数据,同时点击它还能跳转到个人主页。

下面这个邮件界面里,工具栏那一排“删除”“举报”“下一页”等按钮就是功能,而邮件标题、发件人、时间戳就是数据。这些功能、数据的存在前提统统都是满足某些需求,不然就是无意义冗余内容。

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3.2 发散和收敛的过程

把需求转化为功能数据,首先是一个发散的过程,满足需求的方式不止一种嘛。我在38楼,要到一楼取快递,可以坐电梯,可以走楼梯,可以降落伞,可以叫别人帮拿,可以让快递小哥送上来。

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这个发散过程其实就是概念设计的开端,发散那么多概念,要选哪个好呢?所以就有一个收敛的过程,也就是选择落地方案。其实整个设计过程都可以抽象成不停地发散和收敛交叠的过程,因为我们总是不断碰到问题,列出备选方案,确定解决方案。如下图(来自《用户体验草图设计》):

那些总是让你满意的功能,究竟是如何被设计出来的?

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3.3 怎么收敛?

怎么收敛呢?兼顾三个维度:技术、商业和人。

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这也是被说到烂掉的伴随设计终生的三大元素,一个设计方案要以用户为中心确立,也要实现(间接/直接)商业价值,还要能被研发出来运行良好。

(编辑:云计算网_宿迁站长网)

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