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如果你被派往战场,最好忘掉“突突突”游戏的一切

发布时间:2018-12-01 12:15:20 所属栏目:网页游戏 来源:游民星空
导读:副标题#e# 如今,开发商们常把一句口号挂在嘴边:“我们打造了真实的战场环境。”这不是一句空话,从开火音效,杀伤效果,再到战场环境的还原,感谢技术的进步,游戏呈现出的战争正变得愈发震撼人心。 虽然每个人都明白,游戏不可能完全还原战争,但由于好
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  如今,开发商们常把一句口号挂在嘴边:“我们打造了真实的战场环境。”这不是一句空话,从开火音效,杀伤效果,再到战场环境的还原,感谢技术的进步,游戏呈现出的战争正变得愈发震撼人心。

  虽然每个人都明白,游戏不可能完全还原战争,但由于好奇心使然,我们仍难免会提出疑问:经过如此长时间的精华,游戏和战争之间还在哪些领域存在差异?其中是否还有无法逾越的鸿沟。对于这个见仁见智的问题,笔者无法给出解答,但另一些人却无疑有更大的发言权——他们既是玩家,也是战斗在一线的士兵。今天,我们就将透过国外网站的报导,了解美国大兵对军事游戏的态度。

  虽然所属部队、服役经历截然迥异,但这些军人在两个方面有着强烈的共识:他们之所以喜欢游戏,并不是因为游戏能提供真正的战场体验;同样,虽然游戏会忠实还原一部分细节,但除了少数专业的军事模拟类游戏,其它作品(如商业色彩很浓的FPS)和真实战场几乎毫无相似度。

如果你被派往战场,最好忘掉“突突突”游戏的一切

  2014年,IGN采访了尼克·雷奎斯托(Nicko Requesto)——当时,他在海军陆战队担任一等兵,曾被派往伊拉克服役——无独有偶,《COD》和《战地》系列也有类似的关卡,对它们,雷奎斯托的第一感受是:“它们和我在伊拉克经历的战斗完全是两码事。”

  在雷奎斯托看来,现实的战斗要比游戏更强调战术:“火爆的战斗并不常见——因为敌人不会自己从空旷地带站出来;但在游戏里,它们都会径直撞向我的枪口。现实中的杀敌过程有时颇为复杂,为击毙一名敌军,他们会准备10多分钟——期间,士兵们会相互掩护,占据最有利的位置,覆盖每条火线,随后采取机动战术压制敌人。”

如果你被派往战场,最好忘掉“突突突”游戏的一切
现实中的基本战术,它和游戏中简单的杀敌方法有巨大差别

  已经在伊拉克服役一年的士兵安东尼·安德拉达(Anthony Andrada)对此有相同的看法,他在接受另一家媒体的采访时表示:“很多游戏试图宣传战场有多么逼真,但我觉得,它们和真实战争依旧相去甚远,其核心仍然是传统的‘开枪+跑路’模式。”

  虽然如今,某些游戏的场景和特效已经相当逼真,但安德拉达表示,这些还远远不够:“游戏并没有营造一种危机四伏的氛围。在伊拉克执行危险任务期间,我总会感到不安和警惕,但在游戏中,大部分任务都给人以一种十拿九稳的感觉。”另外,他还说游戏没有捕捉到战场生活的许多方面:“比如长时间巡逻的压力和疲惫感。”同样,游戏也没有还原那些真正兴奋的瞬间:“比如我们每次回到己方营地时,那种如释重负的时刻。”

如果你被派往战场,最好忘掉“突突突”游戏的一切
在一线士兵们看来,游戏虽然打造了许多刺激和震撼的桥段,却没能还原出战场上无处不在的紧张和因为生还而如释重负的时刻

  虽然游戏都在力求做到真实,但虚拟和现实之间终究有一道墙壁。同样的问题也体现在装备上:游戏中,它们不过是一组3D建模和几组数据,但在战场上,实际情况要更为复杂。一名接受游戏媒体采访的美军士兵提到:“令我印象深刻的一件事情是:游戏提供的弹药数量都相当夸张——枪战简直可以用浪费弹药形容;然而,在现实中,我们一般只携带6个备用弹夹,每个弹夹最多30发。为节省弹药,很多人都恪守着‘一枪一命’的原则。”

  另外,虽然游戏中的枪械型号繁多,但对其中的大部分型号,普通士兵都很陌生——因为军方要求他们使用制式步枪,只有某些特种部队是例外。

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现实中的士兵从来不会像游戏中一样携带如此多的弹药,因为这会消耗他们的体力,妨碍其长途行军

  另外,射击游戏中常用的许多战术也在现实战场毫无意义。尼克·雷奎斯托表示:“在游戏中,大部分内容都是‘离开掩体-大步冲刺-拼命射击’,其中很少有隐蔽和掩护的概念。”

  问题还不仅限于此。在阿富汗服役过的美军参谋军士布莱恩·冈特曼(Brian Gonterman)表示,游戏中AI过于简单,其行动遵照的是开发人员制定的原则,和现实中的敌人相去甚远——令情况雪上加霜的是,游戏开发者对战术的了解相当有限,他们制作出的AI也注定不会太精明:“在游戏中,你能够轻易地判断出敌人的行动——事实上,这些敌人的存在是为了让你能赢得游戏;而在战场上,情况每天都在发生变化,双方的战士都在不断学习,试图打对方一个出其不意。”

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现实中的伊拉克武装分子,虽然它们的武器和训练都算不上精良,但他们却比大部分游戏中的AI精明得多

  在军事类游戏中,经常会出现一支4人分队——它们也是最基本的作战单元,同时也有一些关卡需要玩家单枪匹马执行任务。这种设定是否准确呢?

  按照美国陆军的编制,4人小队是真实存在的,在现实世界中,它们也被称为“火力小组”,每个火力小组由组长、榴弹发射手、机枪手和步枪手四人组成,其成员也和军事游戏中一样,配备了不同的武器。不过,单独行动则是被严厉禁止的——因为在战场上,此举基本等同于送死。

如果你被派往战场,最好忘掉“突突突”游戏的一切
《武装突袭》系列中的一个四人“火力小组”,在一些视角更为专业的军事游戏中,基本采用了真实的小队编制

(编辑:云计算网_宿迁站长网)

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