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全面封杀!10年来HTML5如何给Flash这只病猫盖棺?

发布时间:2016-08-16 14:34:23 所属栏目:评论 来源:钛媒体
导读:8月9日,谷歌正式宣布:自今年9月发布的Chrome 53起,谷歌浏览器将屏蔽90%的Flash内容,年底还会把HTML5作为网页内容标准。消息看起来简单,背后却是长达10年的拉锯战。

全面封杀!10年来HTML5如何给Flash这只病猫盖棺?

8月9日,谷歌正式宣布:自今年9月发布的Chrome 53起,谷歌浏览器将屏蔽90%的Flash内容,年底还会把HTML5作为网页内容标准。消息看起来简单,背后却是长达10年的拉锯战。

全面封杀!10年来HTML5如何给Flash这只病猫盖棺?

谷歌博客最新文章(Flash and Chrome)的截取

6年前我们还没有朋友圈可以刷的时候,全球科技博客&论坛上演过这么一场骂战,主角是撕逼界NO.1乔布斯。想当年,乔帮主狂喷多媒体领域的霸主Flash,极力吹捧HTML5,还不为多数人理解……

时至今日,眼看HTML5不留情面地“鲸吞”Flash份额,国内H5营销更愈演愈烈,我们终于可以理直气壮地说:“帮主英明!”

1、“要么适应苹果,要么死亡。”

全面封杀!10年来HTML5如何给Flash这只病猫盖棺?

乔布斯2010年在苹果全球开发者大会(图片来源:新浪数码)

10年1月iPad苹果发布会上,有眼尖记者发现大屏幕上的网页有部分区块不支持Flash,导致内容不能播放。Adobe Flash的产品经理Adrian Ludwig怒了,立马写篇文章说:

沒有Flash,iPad将无法存取网络上70%的游戏、75%的影视內容。

3天后,乔布斯作了场内部演说,回应道:

(都怪)Adobe太懒了。

他指责Flash的Bug太多,常常害得Mac当机;现在HTML5才是大势所趋,如果Adobe不根据苹果的发展方向调整,只能让Flash等死。

早在2007年苹果发布iPhone,OS系统就不支持Flash,所以Adobe只好在09年推出Packager for iPhone,用于把Flash游戏等包装成iPhone应用。

可乔布斯不吃这套,索性鼓吹各大网站设计出HTML5的影音版本,更在10年4月初改掉iPhone的开发者条款,宣告用Flash转成iPhone应用的形式不能通过审查。

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乔布斯《Flash之我见》的原文截取

事件又发酵了1个多星期,乔布斯发表那封举世闻名的公开信《Flash之我见》(Thoughts on Flash),论点有六:

(1)Adobe太封闭了,产品100%私有。

(2)Flash影片大多遵循H.264格式,这种格式苹果是支持的;至于没有Flash游戏,不足以错过APP Store里精彩的游戏人生。

(3)一旦支持Flash,苹果移动设备的稳定性、安全性会大大降低。

(4)Flash非常耗电。

(5)想让Flash适应触控设计,你得重写代码,还不如用更先进的HTML5。

(6)最后也是最重要的,完全依赖第三方软件开发,会延误我们所有人使用其他产品的新功能。

乔布斯之所以有这样的底气,源于2004年起苹果就联合傲游等浏览器厂商完善已有HTML标准,通过3年的努力促使万维网联盟(W3C)对其标准化,也就是后来的HTML5。新标准具备构建浏览器应用的能力,重新定义了Web开发。

帮主这么强硬,Adobe怎么办?

2、谷歌、Facebook、Youtube……后来连Adobe也嫌弃Falsh

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Flash之墓(图片来源:腾讯科技)

在苹果主导下,10年谷歌加入HTML5阵营(这意味安卓同样吃不消Flash),之后越来越多公司暗地“变节”。2014年10月HTML5定稿,多米诺骨牌一倒便一发不可收拾——

  • 15年1月,Youtube抛弃Flash,默认播放HTML5视频

  • 15年7月,火狐浏览器封杀旧版Flash播放器

  • 15年9月,谷歌浏览器屏蔽部分Flash内容

  • 15年12月,Adobe合并Flash与HTML5制作软件,更名Animate CC

  • 15年12月,Facebook把全站视频默认切换为HTML5

  • 16年5月,谷歌浏览器宣布会默认用HTML5取代Flash

  • 16年8月,谷歌浏览器全面屏蔽Flash

  • 16年12月,谷歌浏览器将全面支持HTML5

  • 17年1月,谷歌广告平台将不再允许投放Flash

也不怪苹果恶霸,自打07年iPhone抛弃Flash,9年多来Adobe独掌Flash大权一直“不思悔改”。为修正各种各样的Bug,去年Flash光补丁就出了316个,几乎全年无休。

谁还记得它彼时的辉煌?

Flash是一种交互式矢量图与Web动画标准,因为体积小、易于传输、不失真等优点,契合2000年前后小带宽的互联网环境,迅速在全球崛起。

2005年,Flash所属公司被Adobe以34亿美元天价收购,名声大噪。此后,它横跨互联网影视、游戏、广告三大领域,市场占有率高达97%。

然而就在去年年底,Adobe因为实在遭不了骂,把Flash制作软件并在HTML5制作软件Edge中,变身Animate CC。

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Flash更名被外媒贬低(图片来源:thehackernews)

别说近几年国外原本坚定Flash阵营的大小企业已从试水,转为迫不及待地拥抱HTML5,国内包括百度、腾讯、阿里巴巴在内的各大互联网巨头也悄悄在HTML5上布局,出可视化工具、办微信应用号,发布游戏引擎……应有尽有。

3、HTML5商业化——风险收益各几何?

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百度“H5页面制作工具”的新闻结果截取

当乔布斯和Adobe互撕的时候,很多科技博主担心HTML5缺乏制作工具。而经过国内外这几年的技术沉淀,这已不成问题。

今天百度“H5页面制作工具”,你看到的是百花齐放——正如帮主所料,你不会再面对一家独大的局面。

不论市场上发生什么事,他们就是要赚钱。

(编辑:云计算网_宿迁站长网)

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