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如何在Linux操作系统下检测内存泄漏

发布时间:2016-01-27 12:28:39 所属栏目:Linux 来源:网络整理
导读:1.开发背景: 在 Windows 下使用 VC 编程时,我们通常需要 DEBUG 模式下运行程序,而后调试器将在退出程序时,打印出程序运行过程中在堆上分配而没有释放的内

4.错误方式删除带来的问题

以上我们已经构建了一个具备基本内存泄漏检测功能的子系统,下面让我们来看一下关于内存泄漏方面的一些稍微高级一点的话题。

首先,在我们编制 c++ 应用时,有时需要在堆上创建单个对象,有时则需要创建对象的数组。关于 new 和 delete 原理的叙述我们可以知道,对于单个对象和对象数组来说,内存分配和删除的动作是大不相同的,我们应该总是正确的使用彼此搭配的 new 和 delete 形式。但是在某些情况下,我们很容易犯错误,比如如下代码:

class Test {};
……
Test* pAry = new Test[10];//创建了一个拥有 10 个 Test 对象的数组
Test* pObj = new Test;//创建了一个单对象
……
delete []pObj;//本应使用单对象形式 delete pObj 进行内存释放,
却错误的使用了数
//组形式
delete pAry;//本应使用数组形式 delete []pAry 
进行内存释放,却错误的使用了单对
//象的形式

不匹配的 new 和 delete 会导致什么问题呢?C++ 标准对此的解答是"未定义",就是说没有人向你保证会发生什么,但是有一点可以肯定:大多不是好事情--在某些编译器形成的代码中,程序可能会崩溃,而另外一些编译器形成的代码中,程序运行可能毫无问题,但是可能导致内存泄漏。

既然知道形式不匹配的 new 和 delete 会带来的问题,我们就需要对这种现象进行毫不留情的揭露,毕竟我们重载了所有形式的内存操作 operator new,operator new[],operator delete,operator delete[]。

我们首先想到的是,当用户调用特定方式(单对象或者数组方式)的 operator new 来分配内存时,我们可以在指向该内存的指针相关的数据结构中,增加一项用于描述其分配方式。当用户调用不同形式的 operator delete 的时候,我们在 map 中找到与该指针相对应的数据结构,然后比较分配方式和释放方式是否匹配,匹配则在 map 中正常删除该数据结构,不匹配则将该数据结构转移到一个所谓 "ErrorDelete" 的 list 中,在程序最终退出的时候和内存泄漏信息一起打印。

上面这种方法是最顺理成章的,但是在实际应用中效果却不好。原因有两个,第一个原因我们上面已经提到了:当 new 和 delete 形式不匹配时,其结果"未定义"。如果我们运气实在太差--程序在执行不匹配的 delete 时崩溃了,我们的全局对象(appMemory)中存储的数据也将不复存在,不会打印出任何信息。第二个原因与编译器相关,前面提到过,当编译器处理自定义数据类型或者自定义数据类型数组的 new 和 delete 操作符的时候,通常使用编译器相关的 cookie 技术。这种 cookie 技术在编译器中可能的实现方式是:new operator 先计算容纳所有对象所需的内存大小,而后再加上它为记录 cookie 所需要的内存量,再将总容量传给operator new 进行内存分配。当 operator new 返回所需的内存块后,new operator 将在调用相应次数的构造函数初始化有效数据的同时,记录 cookie 信息。而后将指向有效数据的指针返回给用户。也就是说我们重载的 operator new 所申请到并记录下来的指针与 new operator 返回给调用者的指针不一定一致(图3)。当调用者将 new operator 返回的指针传给 delete operator 进行内存释放时,如果其调用形式相匹配,则相应形式的 delete operator 会作出相反的处理,即调用相应次数的析构函数,再通过指向有效数据的指针位置找出包含 cookie 的整块内存地址,并将其传给 operator delete 释放内存。如果调用形式不匹配,delete operator 就不会做上述运算,而直接将指向有效数据的指针(而不是真正指向整块内存的指针)传入 operator delete。因为我们在 operator new 中记录的是我们所分配的整块内存的指针,而现在传入 operator delete 的却不是,所以就无法在全局对象(appMemory)所记录的数据中找到相应的内存分配信息。

(编辑:云计算网_宿迁站长网)

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