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使用线程执行框架的一次过程

发布时间:2021-06-01 22:28:14 所属栏目:系统 来源:互联网
导读:副标题#e# 一个线程从某个地方接收消息(数据),可以是其他主机或者消息队列,然后转由另外的一个线程池来执行具体处理消息的逻辑,并且消息的处理速度小于接收消息的速度。这种情景很常见,试想一下,你会怎么设计和实现? 直观想法 很显然采用JUC的线程框

效果:这种方案导致的现象是接收到的消息会迅速堆积,我们从消息队列(或者其他地方)取出了大量消息,但是处理线程的速度又跟不上,所以导致的问题是大量的Task会堆积在线程池底层维护的一个阻塞队列中,这会极大的耗费存储空间,影响系统的性能。

分析:当execute()一个任务的时候,如果有空闲的worker线程,那么投入运行,否则看设置的***线程个数,没有达到线程个数限制就创建新线程,接新任务,否则就把任务缓冲到一个阻塞队列中,问题就是这个队列,默认的大小是没有限制的,所以就会大量的堆积任务,必然耗费heap空间。

(编辑:云计算网_宿迁站长网)

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