36氪专访 | 即刻电音上线,林航说要为 3000 万年轻人造一座城
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原标题:36氪专访 | 即刻电音上线,林航说要为 3000 万年轻人造一座城 孤独是个常常被探讨的话题。马尔克斯曾在《百年孤独》里说:“生命从来不曾离开过孤独而独立存在。无论是我们出生、我们成长、我们相爱还是我们成功失败,直到最后的最后,孤独犹如影子一样存在于生命一隅。”也许我们生活中并不乏陪伴,但常常仍会觉得自己是精神上的流浪者。 随着互联网的兴起,社交软件似乎给了我们一条新的出路。从最初的 QQ 网聊到现在五花八门的社交产品,我们中的许多人一边给它们按上“打发寂寞”的标签,一边又怀抱着“茫茫人海遇知己”的美好愿望。 猫扑、天涯、豆瓣··· 这些曾经让我们跟天南海北的人聚在一起的社区,有些已经死了,有些在艰难生存。 我们也不禁产生一个疑问,兴趣社区究竟是否是伪命题? 社区 APP “即刻”则认为,狭义的兴趣维度,确实是不足够去连接年轻人群体的。兴趣之外,情绪、职业、状态、经历、地理位置等等都可能是让一个人和他人产生认同和共鸣的特质。 所以比起兴趣社区,一个连接同好的社区更具有想象力,这也是即刻现在想做的事情 — 造一座城,让每个人都能找到属于自己的住所。 在今年之前,即刻的定位是一个内容分发平台,希望通过“订阅+push”的模式让用户更高效地获取信息。先通过机器爬虫,对海量的互联网信息进行抓取,再通过编辑进行二次筛选,将内容细分到极细的颗粒度。即刻强调“精选信息”和“信息价值”的氛围吸引了不少互联网和媒体圈的职场人士。 但从今年开始,即刻变了。现在打开即刻,推荐的 feed 流里,几乎全部是 UGC 的内容,其中不乏图文和短视频。即刻也上线了探索卡片帮助用户发现更多有趣的主题。从产品形态来看,即刻确实不再是一个内容分发平台,而是实实在在的 UGC 社区。 上周六,腾讯视频即刻电音开播,这是一档寻找中国优秀电子音乐制作人的节目,受众自然是追求潮流的年轻人。作为这档节目的独家冠名的“即刻”最近频繁出现在综艺节目上,除了“即刻电音”外,还有之前的偶像打歌节目“中国音乐公告牌”,以及B站脑洞大开的“故事王”。可以看到的是,在今年先后完成两轮数千万美元融资的即刻,非常想要在年轻人的圈子里发声。 随着即刻电音的开播,我们和即刻的联合创始人林航聊了聊即刻的转型和他们想要做的事,这也是即刻转型后第一次接受采访。
即刻电音开播
林航说:“真香” 这是一座为年轻人建的“即刻城” 36氪:即刻最近赞助了不少综艺,特别是最近开播的即刻电音引起不小的反响,是如何选中这几个综艺的? 林航:娱乐营销是目前比较高效率的大众沟通手段,我们明确了「同好社区」的定位和转型后,需要这样的手段去告诉我们的目标受众即刻是什么。 Q4我们做了《中国音乐公告牌》,《故事王2》和《即刻电音》,分别对应的是年轻人里的娱乐追星,趣味搞笑 & 二次元,潮流小众文化这三大人群。尤其是刚刚开播的《即刻电音》,从名字到观众群体跟即刻的契合度都很高,我们的用户对电子音乐这部分小众文化有很高的认同度,所以我们能有机会去做一些推动电音文化的事情会非常酷。现在也已经有部分即刻电音的选手入驻社区,直接与用户产生互动。通过垂直的这些文化标签来突出我们「同好社区」的形象,会比较容易建立用户认知。 36氪:怎么定义同好社区? 林航:不仅仅是基于兴趣连接,可能是某种相同的情绪或者状态都可以让用户之间产生化学反应。你会发现在即刻里面,除了「街头摄影扫街组」、「彩妆分享俱乐部」这种基于兴趣的主题外,还有一些像「今天不开心」、「有谁比我惨」、「好贵但想买」、「无主情话」、「一起来做投资人」、「人人都是产品经理」等基于情绪或者职业的主题。 36氪:从内容分发到同好社区,是什么关键原因导致了即刻的转型? 林航:转型其实就是求生欲。以前我们做的是连接内容和人,但我们发现其实对于大多数人来说,他们对内容的精准度和质量的要求并不这么挑剔,而我们想满足的是更多人的普遍需求。而即刻之所以选择了同好社区的方向,也是基于我们做内容订阅时的用户观察。 即刻的内容分发逻辑不是大数据算法,不是新闻 APP 的单个事件,而是颗粒度更主观的“主题”。即刻现在有 25W+ 个主题,,我们发现,“订阅”这个动作的背后,是一群喜欢相同内容,有着相同品味,兴趣和审美高度契合的一群人。当这样一群人聚集在一起时,就有天然做社交的优势。比如之前同一主题下的活跃用户就会自发组织线下聚会。 此外新一代的年轻人成长起来了,他们需要一个更适合他们进行表达、发声、交流的平台,我们相信,在微信微博豆瓣和知乎之外,仍然有新的可能。 36氪:现在产品形态上比较大的转变是什么? 林航:最大的转变就是主题的社区化,一个主题就是一个小圈子。我们想让所有的用户都能找到属于自己的那些小圈子。现在的即刻我们用户喜欢叫“即刻城”,因为这就像造一个城市,我们的主题就是不同的街区和社区,推荐流就像是城市里的道路和交通工具,带你解锁这个城市更多有趣的地方,而小游戏则是城市休闲设施和游乐场。 如果只是资讯分发工具,它始终是一个冷冰冰的工具,这不是即刻想要的。从一开始,即刻的基因里就有很强的用户属性,我们尊重用户的选择,让用户成为编辑,对信息进行筛选和管理。现在为了鼓励优质用户产生更多内容,在某些特定主题社区,即刻会评出主题每周达人,评选维度包括内容质量、点赞、互动等。达人们可以获得专属徽章以及更多被推荐的机会。 此外,为了让互动性更强,我们做了很多游戏化的插件,如果你喜欢画画,可以跟即友「一画换一画」,如果你想发现有趣的即友,可以进入「超即扭蛋机」,如果你想练习自己情商,可以在「假装情侣」里和即友组 CP。 未来还会基于主题做更多互动功能和场景,我们也会有开放平台,邀请大家一起来建设这个社区。 36氪:转型之后,用户画像有转变吗?用户增长、留存和使用时长有得到比较明显的提升吗? 林航:转型的决定到被用户清晰感知和接受是一个过程,我们在努力减少这个过程所需要的时间。我们目前日活超过了 200 万,人均使用时长接近1个小时,明年年初看各方面的数据会更直观。 这个转型的过程中,用户下沉是必然的,但是不变的是,即刻城里有趣有料有爱的社区氛围。这个是我们会一直守护的东西。 36氪:用户下沉是否会带来新老用户冲突的问题? (编辑:云计算网_宿迁站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |



