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尼尔森十大交互原则实用总结
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-27 热度:146
如果当初没有进入产品经理的队列,笔者说不定也是互联网程序猿中的一员。做技术出身的产品经理有好也有不好,好是因为一般有一个idea或者是新的需求,在没有用到特别尖端、特别前卫、特别超出自己理解范围之内的技术之外,基本想一下就知道大概要怎么做,[详细]
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怎样写一份产品体验报告,你写对了么?
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-27 热度:82
(一)体验概述 包括体验人、产品版本号、使用机型、网络环境、体验时间、操作系统等。 (二)市场定位 内容包括产品所处行业的起源现状与未来走向、行业龙头产品简介定位、所体验产品的定位、行业位置、面临的大方向与挑战等。 市场定位主要考察的是行业[详细]
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那些应该杜绝滥用的设计,你中枪了吗?
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-27 热度:126
副标题#e# 如果你是一位有经验的设计师,你也许常会在其他界面中获取设计灵感,这并不等同于抄袭。这是在做最佳案例研究,可以套用常用的设计模式,也符合主流的设计规范,而且使用用户熟知的UI组件,可以让界面变得更加易用。 也许有人会说太依赖于设计规[详细]
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干货丨移动端导航的七种设计模式
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-26 热度:56
副标题#e# 写在前面:看了很多总结导航的文章,其实都基本雷同,但是都觉得不够细致,也不是从我们常用的产品去分析的,因此用自己的思路重新分析了一遍,某些段落来自引用,比如拇指热区,某些来自我读过的文章,但大部分的分析来自我的原创。这篇文章应该[详细]
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消失的界面:对用户体验设计师未来竞争力的思考
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-26 热度:73
副标题#e# 作者@鸿影 以前看到过一句话:UI发展的最终阶段就是消灭UI,而这周在Medium上看到的文章《No UI is the new 》也再次阐述了这一观点,这一两年来各种智能助理类产品层出不穷,它们不再使用传统的UI作为主要交互形式,仅仅通过一个简单的对话界面[详细]
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交互设计案例分析丨一次移动记账App的设计探索
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-26 热度:133
副标题#e# 现代智能手机给我们提供了非常多丰富实用的功能,比如平时颇为在意金钱去向的我,就是一个 手机记账 App 的使用者,曾经尝试过各种记账 App,但好像都有那么一点不满意,于是我就想如果是我来设计这么一款 App 的话,我会怎么去设计呢?本文记录[详细]
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为用户操心!如何用预期式设计保持用户体验简单易行?
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-26 热度:123
副标题#e# 现如今,用户大多深陷于碎片化的时间和过量的信息,所以用户更加青睐简约而现代的网页设计。“少即是多”是这类网站的设计哲学,少而精准的内容设计方式和内容策略让访客从沉重的信息压力中解放出来。 虽然做减法的方式很多,相比于增加内容,简[详细]
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阿里交互设计专家刘津的设计管理之路
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-26 热度:102
副标题#e# 先给同学们介绍下刘津老师: 2009年6月,成为中国移动研究院交互设计实习生; 2010年7月,北京大学数字艺术系硕士毕业,成为网易UEDC交互设计师; 2012年3月,组建网易电子商务部的UED团队,负责该部门交互、视觉、用研团队的管理。网易多款产品[详细]
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移动app交互设计:如何把“手势流”装进手机
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-26 热度:122
副标题#e# 现在每次打开手机里的app、游戏时,都需要用到点击、拖、拉等动作。单看点击的话,设计师与开发者只需要考虑用户点击屏幕哪里体验更好。但是手势不同,手势操作还需考虑什么动作,屏幕落点在哪里,用户能否直观地看到并使用。 手势的设计能让界面[详细]
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Axure教程|如何用Axure实现砸彩蛋的交互原型
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-26 热度:165
第一步:从元件库拖入动态面板,将该动态面板命名为彩蛋,创建彩蛋的初始状态 这是动态面板的初始状态,将该面板状态命名为“彩蛋未砸” 第二步:根据需要分别设置彩蛋砸开的结果状态 这里我一共设置了4种状态,依次为彩蛋砸开未中、彩蛋砸开已中、没有中[详细]
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干货教学丨如何用Axure实现移动端上下滑动效果
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-26 热度:108
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交互基础小科普!聊聊APP最常用的9种状态设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-26 热度:200
编者按:现在做UI设计不仅要关注界面视觉,还得懂点交互和用研,今天@十萬個為什麽这篇译文,囊括了移动APP操作过程中该有的9种基础状态(加载中、空状态、错误状态等),附上追波的优秀设计案例供学习,来收! 现在的UI设计团队通常先设计组件,多数界面[详细]
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一个优秀的错误信息长啥样?
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-26 热度:83
副标题#e# 想象一下你坐在办公室的狭小隔间里,埋头处理着已经折腾了许久的一个快上线的产品介绍,巨大的工作压力和沉闷的气氛让你快喘不过气来,真是希望周末快点到来。 但首先你得测试一下新产品的首页能否在Windows上完美呈现。没问题,你可靠的苹果笔记[详细]
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从拉新、促活/留存和营收说起,做运营到底是在做什么?
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-26 热度:117
副标题#e# 今天的文章将以运营的三大目标作为主线,将运营每天要做的事情做一个梳理,帮助对运营没有概念的同学,有一个基本的了解:运营到底目标是什么,大概怎么做。 提示:本篇内容相对基础,运营老司机请绕道。 运营的三大目标 运营的事情看起来非常多[详细]
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拥抱未来!2016年最值得关注的移动端APP设计趋势
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-26 热度:102
副标题#e# 不论移动端网页和APP之间有着怎样的争论,移动端APP的快速发展都是不争的事实,各种客户端的开发和接入已经成为常态。用户对于自己喜欢的品牌和服务,总期待官方能推出客户端,也正是在这种期待和需求之下,催生出越来越多的APP。 事实上,有APP[详细]
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怎样做设计?这7个原则需要了解
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-26 热度:152
怎样做设计?这7个原则需要了解 Approach each problem with a beginner’s mindset. 1、以新手的心智处理问题 把新用户想象成很聪明但是很忙的人,他们需要的是简单快速高效的使用体验。 Compare multiple solutions before committing. 2、执行之前评估[详细]
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设计,对一款产品成败的影响作用究竟有多大?
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-26 热度:191
前几天看到Facebook关掉创意实验室的消息还是蛮震惊的,毕竟产出了Paper那样对设计界来说充满创意与范例模式的产品,如今都下架或停止支持了。当时就发了微博说到这件事,然后看到这篇文章,The weight of design,来自Google Chrome的视觉设计师Sebastien[详细]
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一款超简单实用的交互设计工具——摩客串串Chinco
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-26 热度:187
为什么要介绍这款产品呢? Chinco是继国产原型设计软件Mockplus之后,由摩客团队独立设计开发又一个面向设计师的产品,主要使用者就是咱们的UI/UX/视觉设计师等。 用过Mockplus的,你懂的,国产软件,简单、好用。 Chinco可以帮你创建可交互式的设计原型,[详细]
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UCD老司机带你深入浅出用户体验设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-26 热度:100
副标题#e# 原文标题:[Danis的体验设计]UCD-以用户为中心的设计 这回就说说解决问题的一种方法论,UCD。 1什么是UCD UCD全称是User-centreddesign,直译过来就是以用户为中心的设计。它是一套方法论体系,在ISO是有定义的,原来是ISO13407,后来被IOS9241-2[详细]
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你的布局设定方法靠谱吗?
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-26 热度:79
副标题#e# 本文不适合采用天才设计(Genius Design)方法的人士。 有一种奇怪的现象会经常的看到很多设计师没有办法清楚的跟其他人解释他们是如何设计的,越细致的地方可能越是如此。比如,这个菜单的宽度为什么是200px?250px或者190px是否可以?图片的尺[详细]
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交互设计须知丨Inlineediting(内联编辑)的玩法
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-26 热度:154
副标题#e# Inline editing 从字面上看上去第一眼会以为是在一行中做编辑,其实 “Inline” 是 “内联的” 的意思,指的是在原页面进行编辑和保存,而不是跳到另一个页面进行编辑。相比于另起一个页面进行编辑的形式,Inline editing更符合用户的直觉,更不[详细]
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交互设计师如何进行风险预判?
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-26 热度:97
副标题#e# 在公司工作,任何职业都不可能单兵作战,协作是永恒的主题,而每一个需求和任务的实现,都是各方通力合作的成果。作为交互设计师,除了做好自己的设计工作之外,还需要花费大量的时间与产品、运营、客户端开发、前端开发、后端开发一起协作和沟通[详细]
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如何使用Axure高效完成高保真原型
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-26 热度:120
副标题#e# 背景介绍 前些天有个香港的邮件营销系统公司的Chester(UX设计师)找到我,他提供他们公司产品的Software Web application(软件的Web式应用,类似GA)的UI视觉图,让我帮他们用Axure完成交互,制作成高保真原型文件,以方面展示以及后期迭代修改[详细]
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深度好文:互联网如何颠覆这些我们熟知的17个行业!
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-10 热度:180
把人类群体思维模式称为群蜂意志,你可以想象一个人类群体大脑记忆库的建立:最初的时候各个神经记忆节点的搜索路径是尚未建立的,当我们需要反复使 用的时候就慢慢形成强的[详细]
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花了7天看了上千个交互动效神作,我总结出5个技巧
所属栏目:[交互] 日期:2016-09-10 热度:175
对一个全无经验的动效新手而言,如何制作出「正确」而不是「华丽」的动效?今天这篇Medium 上的好文,从克制、交互叙述流程、一步完成、不是动效的错和把握细节五个方面,附[详细]