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B站游戏区年度盘点出炉 《英雄联盟》居榜首、单机领域《只狼:影逝二度》最受欢迎
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:139
今天B站正式公布了过去的2019年游戏区盘点。在过去的一年里,《英雄联盟》依旧是B站投稿量和播放量最多的游戏,而2019年横空出世的《明日方舟》则获得了最受好评、最多搜索的好成绩。 此外在单机领域,《只狼:影逝二度》成为了B站用户最喜爱的单机游戏,[详细]
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博雅互动因雇员涉赌或被罚没9.43亿元,律师解读其法律风险
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:104
最近,与港股上市公司博雅互动有关的一起案件有了新进展。 2019年12月27日,河北省承德市中级人民法院(以下简称‘一审法院’)作出了关于案件的判决。一审法院认为,博雅互动雇员涉嫌罪行之罪名成立,并判决追缴人民币942,654,382.75元上缴国库。 这是[详细]
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韩文化部:2019韩国游戏产业白皮书
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:160
副标题#e# 作为邻国,韩国是中国游戏行业早期重要的产品、IP和技术来源国,近几年,则是我国自主研发游戏不可或缺的出海目的地。2019年,有14.3%的国产游戏海外收入来自韩国,了解韩国游戏市场行业,有助于帮助中国游戏行业更好发展、更顺利走向世界。 近日[详细]
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《问道》中的打卡圣地 你去过几个?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:71
对于许多道友来说,《问道》不仅仅是一个游戏,更是一批人青春年少时的回忆。在新一年到来之际,《问道》也诚邀各位道友们来看看曾经战斗生活过的世界。今天就和大家来盘点一下《问道》中的打卡圣地,是否还是你记忆中的样子。 《问道》官网:http://wd.gy[详细]
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《生化奇兵2》总监表示4代开发应摆脱过去的枷锁
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:157
就在2019年接近尾声的时候,2K游戏宣布备受喜爱的《生化奇兵》系列还没有完结,该系列的第四款游戏正在新成立的Cloud Chamber工作室开发中。考虑到新作所承载的名字和继承的血统,大家都对这款作品有相当高的期待——当然我们有我们的想法。在这里,2K前员[详细]
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游戏版号放量跳水,游戏公司如何“绝地求生”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:141
进入2020年的A股开市第一天,游戏版块迎来开门红。顺网科技、掌趣科技触及涨停,完美世界、世纪华通股价也纷纷上涨,甚至陷入保壳境地的*ST游久涨幅也超过5%。 但在另一方面,大环境仍不足以乐观。2019年游戏版号发放进入总量调控,《华夏时报》记者统计得[详细]
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多人联机游戏《地心深处》、《泰拉科技》今日首发,限时购买可享优惠
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:132
导语:今日,网易代理的两款PC多人联机游戏:《地心深处》和《泰拉科技》正式首发上线。玩家前往PC端专用官网(fever.163.com),或者在手机微信搜索小程序“发烧游戏”,可查看游戏详情,进行购买。如果在1月7日-20日之间购买,玩家还将分别享受到立减-26[详细]
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2020年3A游戏将打破记录 收入将接近200亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:155
随着次世代主机在今年年底登场,外加大量3A游戏要在今年年内发售,市场分析公司SuperData预测高端游戏将在2020年赚取打破记录的198亿美元,约占2020年游戏市场总收入的15.8%。 Superdata在2019年年度报告中写道:“由于今年上半年的发售大作,高端游戏将迎[详细]
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游戏产业规范管理显成效 科技支撑促增长
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:82
2019年,对于中国游戏产业来说,依然充满挑战和机遇。经过长期高速发展,我国游戏用户超过6亿,早已趋近饱和。当用户数量逐渐触及天花板,游戏企业要如何找到方向、成功“突围”?专家认为,规范管理、科技支撑、创新驱动,应当成为游戏产业不断发展的加速[详细]
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游戏开发者为何选择Apple Arcade平台?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:58
副标题#e# 与Xbox Game Pass一样,Apple Arcade正力图证明订阅模式将重塑游戏行业,正如它转变了其它娱乐形式那样。然而,不同于Game Pass,移动平台服务凭借其设备的普及性,将触及更广大的用户群体。 Apple Arcade是今年9月才推出的新服务,但已经包含了1[详细]
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Adjust成为Unity认证的首家移动监测合作伙伴
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:96
通过Adjust与Unity的此次合作,移动游戏开发者可以监测游戏内广告活动,从而改善用户体验 中国/北京,2020年1月7日——据预测(数据来源于Newzoo发布的《2019全球游戏市场报告》),2019年全球游戏市场收入将达到1520亿美元,其中移动端游戏占据最大市场,[详细]
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《问道》隆冬节活动之“名扬仙界” 手把手教你完成任务
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:148
导语:隆冬节是《问道》开启的一个全新活动,从内容到玩法都和以前大不相同,不需要打打杀杀,而是带了一些收集养成的玩法,需要道友们发挥自己的逻辑能力,才可以顺利完成任务获得奖励,可能一开始有些道友看到这个全新的系统还有些摸不着头脑,今天就为[详细]
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聚焦多元创作生态,《我的世界》与Namelesstag开发者团队共创缤纷世界
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:117
副标题#e# 导语:凭借超高的自由度和创意无限的游戏玩法,《我的世界》成为了玩家与开发者们持续释放创造力、想象力的秘密基地,在收获众多冒险家热爱的同时,也推动游戏保持着旺盛的生命力。作为中国顶尖的UGC游戏平台,《我的世界》亦通过源源不断地研发[详细]
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最害怕的事发生了!支付宝2019年度账单出炉,网友:我哪来的钱?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:182
支付宝作为现在主流的支付方式,对于大部分年轻人来说,平时的消费基本上通过它来支付,没了它简直到寸步难行。 账单会迟到,但永远不会缺席。2018年已经离我们而去了,支付宝账单也终于lai了!很多网友开始晒账(xuan)单(fu)模式!支付宝还很贴心地让[详细]
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因游戏地图侵权,《全民枪战》相关公司被判赔偿腾讯超4500万元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:104
近日,广东省深圳市中级人民法院针对“《全民枪战》著作权侵权案”作出了一审判决。 根据判决书,法院裁定《全民枪战》确实侵害了享有独占许可使用权的《穿越火线》游戏6幅游戏地图,判处畅游云端(北京)科技有限公司(以下简称:畅游云端)、英雄互娱科[详细]
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2020年《王者荣耀》电竞战略发布会精彩内容回顾
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:147
2020年1月5日,2020年《王者荣耀》电竞战略发布会在广州体育馆召开。回望过去,从2016年首届KPL启动、到2017年KPL联盟成立、再到去年的雅加达亚运会,王者电竞一路征程的辉煌,都还历历在目。本次2020年《王者荣耀》电竞战略发布会与各界伙伴一起,再次携[详细]
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PS4全球销量突破1亿零600万 PSN月活跃用户达1亿零300万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:116
索尼互动娱乐今日公布,PlayStationNetwork 2019年12月的月活跃用户数已达到1亿零300万*1。此外,截至2019年12月31日,PlayStation4游戏机的全球累计销量已超过1亿零600万台*2,来自零售商和PlayStationStore的PS4游戏软件的累计销量达到11亿5千万套。 索[详细]
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深度剖析电子游戏的文化输出——愿景与设计理念的结合体
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:135
副标题#e# 享有“游戏奥斯卡”盛誉的TGA 2019落下帷幕,《只狼:影逝二度》在与各方游戏角逐中赢得胜利,摘下“2019 年度游戏”这游戏界至高无上的荣誉,宫崎英高也笑得合不拢嘴。这个专注于魂系列、满脑子“坏点子”的金牌游戏制作人,成功把抖M向游戏从小[详细]
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当今游戏行业最缺什么人才?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:161
1。当今游戏行业最缺:什么人才? 对游戏行业有一定了解的人,大部分会以为是缺少“创新型人才”,因为当今游戏市场上的产品,同质化现象非常严重,其原因就是缺少“创新型人才”。但这个观点是错得,在中国“资本”决定游戏行业的开发方向,例如:放置类[详细]
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任天堂总裁古川俊太郎表示云游戏不会很快取代专用硬件
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:57
随着谷歌和微软等公司在云流媒体技术上取得了不同程度的进展,云游戏在过去一年左右的时间里已经成为一个热门话题,而业内其他各大公司也对云游戏产生了浓厚的兴趣。大多数人同意,云游戏将随时间继续在规模和流行度上继续增长,当然大部分人也同意至少在[详细]
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《英魂之刃》年度总决赛四强集合 最终决战一触即发
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:95
导语:竞无止境,战至终章!由安德斯特赞助的《英魂之刃》2019年度总决赛8强淘汰赛于日前落幕。NoLater、KT Rolster、世界游泳冠军以及好运来战队力克众强敌,晋级4强,并将于1月11日-12日集结,争夺年度总冠军!最终决战一触即发,等待他们的将是5万现金[详细]
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郭炜炜的IP野心,藏在剑网3跨年庆典与自走棋背后
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:124
2020年的头两天,葡萄君来到上海豫园参加了西山居举办的跨年庆典。现场随处可见的国风coser,不禁让我感慨:还是《剑网3》活动熟悉的味道。 有别于周年庆等主题明确的活动,这次跨年庆典更像一场围绕IP的泛娱乐集会,内容包括《剑网3:指尖江湖(以下简称[详细]
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2020或迎游戏改编“科幻”热,《第一序列》等优质网文IP谁是下一个爆款?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:136
副标题#e# 导语:网文IP的商业化价值为何能持续走高? 从《斗罗大陆》、《龙族幻想》再到《雪鹰领主》,今年网文IP改编游戏可谓爆款频现。 结合近两年IP运营的发展,在头部IP平台及相关大厂协同下,网文IP的运作模式呈现较大变化。从早期的粗犷式开发到今天[详细]
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邢山虎携手肖健成立新公司,肖健任执行董事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:75
近日,盛悦软件(深圳)有限公司联手北京乐动卓越科技有限公司投资成立深圳市句号互娱网络科技有限公司,肖健担任执行董事。 深圳市句号互娱网络科技有限公司注册资本1000万人民币。盛悦软件占股90%,乐动卓越占股10%。 深圳市句号互娱网络科技有限公司经[详细]
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SuperData:2019手游产值644亿美元,《王者荣耀》揽入16亿
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:92
根据市场研究机构SuperData的数据显示,2019年数字游戏产业和互动媒体产业规模同比增长4%达到1201亿美元。 其中手游达到644亿美元,PC游戏达到296亿美元以及主机游戏达到154亿美元,剩余部分为互动媒体产业,包括游戏相关视频(GVC, gaming video content[详细]

浙公网安备 33038102330477号