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优惠“鼠”不尽 育碧商城大促迎新春!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:128
2020年1月16日—— 送走金猪,喜迎子鼠。回顾刚刚结束的2019年,有《孤岛惊魂:新曙光》带来的惊艳末世,有《特技摩托:崛起》的脑洞创意,有《幽灵行动:断点》中叛变的昔日战友,还有《纪元1800》运筹帷幄的工业帝国……想要将这一整年的精彩尽收囊中?[详细]
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给G胖添堵能赚多少?Epic游戏商店年收入超6.8亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:84
在PC游戏领域,2019年最大的事件之一就是越来越多的游戏商店出现,并且开始挑战Steam的地位。很明显,经过了一年多的“厮杀”之后,PC游戏商店市场的格局正式被打破了。 最近,Epic Games创始人Tim Sweeney接受采访时表示,该公司的游戏商店Epic Games Sto[详细]
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当电子游戏的主题“过于真实”:从“娱乐”到“严肃”的跨度
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:133
记得在2019年中旬的时候,曾经有一款名为《作业疯了》的国产独立游戏引发了众多玩家的关注,看到这个名字外加又是国产游戏,很难不让人们自动联想到另一款曾经红极一时的国产独游《中国式家长》,同样是有着浓郁的本土化气息,也同样是以怀旧复古为游戏风[详细]
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这游戏模仿宝可梦和塞尔达,做了款免费游戏,1月21日登陆Steam
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:160
在宝可梦直面会上,任天堂公布了《宝可梦:剑/盾》全新季票,追加了包括之前世代所有的神兽以及新宝可梦共计200多只,并新增了“铠之孤岛”和“冠之雪原”两大全新地区!使得众多老玩家们纷纷喊着真香,回归剑盾这代史上宝可梦最少的版本。 当然也有不少玩[详细]
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Sensor Tower Q4报告:COD M夺冠、PUBG MOBILE全年最高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:86
副标题#e# 近日,移动数据公司Sensor Tower发布了2019Q4数据分析报告。在2019年的最后一个季度,全球应用下载量287亿次,同比增长4.7%;2019全年下载量1149亿次,同比增幅9.1%。其中,App Store贡献了306亿次,Google Play贡献843亿次。 游戏仍是第一大品类[详细]
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Fami通:《原神》将登陆任天堂Switch平台
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:64
据Fami通报道,《原神》游戏将登陆任天堂Switch平台,发售日尚未公布。本作由国内厂商米哈游打造,官方也在刚刚正式公布了NS版的游戏宣传片。此前游戏确认将登陆PS4/PC/iOS/android平台。 视频截图: 来源:游资网[详细]
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中国游戏防沉迷成了“先进经验”,全球多国效仿
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:199
这几天,央视财经频道《正点财经》栏目在1月13号播出一档新闻引发社会热议,节目指出去年游戏企业倒闭近2万家,但同时监管的加强也在客观上加速倒逼了中国游戏企业出海。 其实,出海的又何止中国游戏企业,实际上包括游戏背后的中国文化、行业自律手段和监[详细]
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广东省新闻出版局对《关于防未成年人沉迷网络通知》发布落实意见
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:149
近日,广东省新闻出版局对《关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》作出了落实意见。 落实意见指出“游戏出版运营企业要严格按照《通知》精神,落实完善游戏用户账号实名注册、控制未成年人使用网络游戏时段时长、限制未成年人超额消费网络游戏等具体任[详细]
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女玩家撑起游戏市场半边天,女性向游戏将迎发展高峰?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:64
自有电子游戏起,男性玩家的数量就占据着绝对的优势,不论是主机游戏还是网络游戏皆是如此,而女玩家则是极度稀缺的存在。在近年兴起的电子竞技中,我们看到的也多是男选手的身影,而女选手则是凤毛麟角。 不过,以上只是大众对游戏领域的固有认知。因为根[详细]
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直面古神的力量《魔兽世界》8.3版本《恩佐斯的幻象》现已上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:69
导语:《魔兽世界》8.3版本《恩佐斯的幻象》现已上线!在永恒王宫事件后,逃脱了泰坦牢笼的上古之神恩佐斯带领尼奥罗萨,觉醒之城中的黑暗帝国大军,准备将整个世界重塑为幻象中遍布疯狂和腐化的模样,而玩家们则需要对抗古神的大军,乃至深入尼奥罗萨,面[详细]
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预见未来:十年后中国游戏行业前瞻
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:150
根据十年来对游戏市场的研究与认知,我认为未来十年中国游戏行业会发生如下变革。 2020——2022年,行业仍将处于洗牌阶段,大量依靠换量、换皮、抄袭、模板化生产维持生存的传统中小游戏企业陆续倒闭,巨头垄断效应愈加明显,到2022年达到峰值。 在此期间[详细]
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《僵尸部队4:死亡战争》新预告 支持四人合作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:159
今日(1月16日)《僵尸部队4:死亡战争》新预告公布,视频展示了纳粹丧尸出笼,各种强力怪物登[详细]
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《幻影异闻录FE》媒体评分解禁 M站均分80分多数好评
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:101
今日(1月15日),游戏《幻影异闻录FE(Genei Ibun Roku #FE)》M站评分已经解禁,截至发稿时本作共获得了32家媒体评分,M站均分80分,我们一起看看吧! 《幻影异闻录FE Encore》将于1月17日在Switch上发售,支持中文。 NintendoWorldReport:95分 《幻影[详细]
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世嘉公开台北电玩展参展阵容 或有新作将会亮相
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:173
世嘉今天更新了2020台北电玩展官方页面,根据介绍世嘉将通过Youtube/Twitch等方式对2月6日至9日间的现场活动进行直播。一起来了解一下。 根据世嘉官方公开的信息,本次世嘉将携《女神异闻录5:皇家版》、《碧蓝幻想VS》、《十三机兵防卫圈》等作参展台北电[详细]
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“游戏企业一年倒闭近2万家”是喜事吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:158
1月13日,央视财经在微博发布了一则关于游戏行业的报道,标题是[#游戏企业一年倒闭近2万家# 业内人士:监管趋严,倒逼行业精品化] 报道中提到了“版号紧缩”——从2018年12月重新开放游戏版号至今,一共下发各类游戏版号不到2000款,这只是2017年的1/5。[详细]
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Epic用户超1亿 今年将继续独占和送游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:55
近日Epic Games发布公告,宣布Epic平台用户数量已经超达1.08亿,而且他们将每周免费游戏计划延长至2020全年,继续送出游戏作品。同时,Epic商店也会在2020年签下更多独占游戏作品。 先看2019年Epic的一组数据: 累计消费者高达 1.08 亿 用户在 EGS 中共消[详细]
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《逆水寒》:减负,我们是认真的!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:197
春节假期就要来了,各位少侠们都准备好去哪玩儿了吗? 这个春节,小编就想去磁州逛逛花海,去毁诺城看看雪,去白帝城看极光。 国家5A级别打卡景区:《逆水寒》白帝城 想要出去玩也得有时间,看看逆水寒玩家日常游戏时间表,嗯,确实有点鸭梨山大… 不过在[详细]
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全国平均月薪涨至8829元 网游业薪酬大涨19%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:138
11月24日呼和浩特冬季招聘会现[详细]
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海上登云记 | 2020年中国游戏的“求生之路”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:96
副标题#e# 2019对于游戏圈而言,是躁动又克制的一年。 18年游戏行业遭遇了一场历时八个月之久的“版号焦虑期”,狂飙猛进了几年的游戏圈在这一脚急刹车中经历了罕见的拥堵潮。18年底,版号终于恢复“营业”,游戏大佬们纷纷对准发展的油门,7000+款待审批的[详细]
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从艺术角度分析暴雪的美工强大之处,反思国产游戏做出的改变
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:167
副标题#e# “被游戏耽误的暴雪制片厂,让游戏耽误的音乐大厂拳头”——相信不少朋友都听说过这两句话吧?事出都是有因的,更多层面是因为玩家们真心喜欢这些在其他领域超常发挥的公司。本期咱们不聊音乐,因为那不是我的专业领域,今天就准备跟各位读者朋友[详细]
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2019韩国游戏白皮书:本土880家游戏公司 全球第四大移动游戏市场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:58
副标题#e# 近日,韩国文化振兴院发布了《2019年韩国游戏白皮书》,内容展示了2018年至2019年上半年韩国游戏行业的发展状况及变化趋势。 从整体情况看,2018年韩国国内游戏市场规模达到142,902亿韩元,与2017年(131,423 亿韩元)相比增长8.7%。 韩国的游[详细]
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米哈游已注册Xbox端《原神》软件著作权 或将登陆Xbox平台
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:78
根据天眼查网站查询到的信息,米哈游此前已经对Xbox端《原神》的软件著作权进行了注册,本作或许也将登陆Xbox平台。一起来了解一下。 页面地址:点击查看 从天眼查网站查询的信息来看,上海米哈游天命科技有限公司已于去年就登记了Xbox端“原神游戏软件”[详细]
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Epic平台2019数据回顾 超1亿注册用户 收益远超预期!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:169
Epic游戏商城在2018年12月上线,过去一年里它一直在搞独占和“喜加一”活动,那么这些手段是否算得上成功呢?近日Epic官方公布了一些数据信息,该平台已经拥有了1.08亿PC注册用户!这比2019年1月时Steam的9千万用户还多,应该是包含了大量的《堡垒之夜》玩[详细]
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BioWare官方推特发布《质量效应》视频 意有所指?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:119
今日(1月15号),BioWare的推特突然发布了一则《质量效应》音乐的视频,视频的内容非常简单,开头就是用文字简单介绍了一下人类所开发的星际穿梭的技术,随后就是一段《质量效应》非常标志性的开场音乐。一起来看看视频吧。 值得注意的是,前端时间外媒爆[详细]
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《昏迷2:恶毒姐妹》正式版 将于1月28日在Steam发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:67
今日(1月15日)发行商Headup Games宣布,《昏迷2:恶毒姐妹》Steam正式版将于1月28日发售。该作抢先体验版在Steam上总评为特别好评,售价41元,支持中文。 《昏迷2:恶毒姐妹》是一款校园题材恐怖生存游戏,游戏中包括可怕的新机制和疯狂杀手Dark Song。[详细]

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