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《冰汽时代》“最后的秋天”发布 最大最复杂剧情DLC
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:173
近日,备受好评的《冰汽时代(Frostpunk)》发布的号称迄今为止最大最复杂的剧情DLC“最后的秋天”已经登陆Steam和GOG平台。本前传式DLC包括了全新的剧情和游戏机制、独特建筑、以及深入冰汽时代世界的支线情节与故事。 《最后的秋天》发生在冰汽时代末日[详细]
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横版动作游戏《围城里的演出》Steam版1月30日发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:87
由乔治奥威尔(George Orwell)撰写的杰作反乌托邦小说《1984》为背景的游戏《围城里的演出(Ministry of Broadcast)》将在1月30日在Steam正式发布。 被墙壁隔开的国家播出的真人秀故事 本作是由捷克开发者制作,叙述故事型单人电影化的高质素横版动作游[详细]
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《电击文库:零境交错》宣布停运!11月刚取得版号
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:134
近日,腾讯代理手游《电击文库:零境交错》发布停运公告。其中写道,虽然游戏刚刚在去年11月取得版号,但由于腾讯与《电击文库:零境交错》游戏开发商的代理协议已到期,经与开发商友好协商,腾讯将于2020年3月23日11点正式停止《电击文库:零境交错》在中[详细]
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名越稔洋谈《如龙》未来发展方向 视销量决定类型
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:199
《如龙》系列的最新作《如龙7:光与暗的行踪(龍が如く7 光と闇の行方)》已于1月17日登录PS4。而在游戏的发售前夕,日本多家大型媒体如4Gamer、Game Watch等都对系列总监名越稔洋做了专访。名越稔洋在这些专访中零星的提到了有关《如龙》系列未来发展方向[详细]
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8年前火爆全球的游戏,竟因为武汉而再次火了,一跃至排行榜第一!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:180
今天小弟打开微博的时候,依旧是满屏新型病毒的消息,“钟南山老英雄赶往武汉”、“新型肺炎确诊440例”、“N95口罩又又又涨价了”…… 微博热搜前10的榜单中,新型肺炎占了7例,可见民众对此事的上心。 当然了,小弟在这里说这件事也不是为了制造恐慌,我[详细]
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2019全年中国手游出海收入榜
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:197
过去一年,中国手游加速出海。 在 Sensor Tower 月度出海榜单中,我们看到以腾讯《PUBG MOBILE》,莉莉丝《万国觉醒》等为代表的国产手游,凭借优质游戏内容更新以及深入当地玩家社群的活动,持续扩大在全球市场的影响力。 我们也见证了《剑与远征》、《弓[详细]
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网赚类游戏还能火多久?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:149
先说观点,网赚类游戏还能火多久? 看目前的情况,也就是还有两多个月的市场红利空间,春节档爆发后市场会迎来快速回落。原因比较简单,越来越多的公司进入,加之头部产品效应,该类产品的买量价格提升快,收益却在下降甚至亏损,进而拉升用户提现门槛;其[详细]
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2019年超休闲游戏中小CP生存实录
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:77
超休闲游戏是近两年来最炙手的新兴游戏品类,以门槛低、成本低、体量小为特性,吸引了众多开发者投身到休闲产品市场中。 (一)回顾:超休闲游戏风潮是如何开始的? 2017年下半年开始,超休闲游戏开始在市场上出现,并迅速带来了非常诱人的故事。低门槛,[详细]
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2019年游戏上市公司卖“子”求生之路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:196
副标题#e# 临近年关,一众业绩亏损甚至濒临退市的A股游戏上市公司又开始“作妖”:从元力股份、富控互动、中文在线再到大东南,部分上市公司正加速逃离游戏行业,依靠变卖游戏业务资产调节利润乃至保壳续命者不在少数。 一时间,游戏行业仿佛成为人人避之不[详细]
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一款“斗地主”游戏靠字节跳动的流量空降免费榜TOP1
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:147
副标题#e# “春节流量之争”已经开幕。 每年春节的iOS游戏免费榜,我们总能看到各式各样意想不到的游戏产品冲上前列。而在今年春节,首当其冲的却是一款棋牌游戏。 1月17日,一款棋牌类的休闲游戏《小美斗地主》从App Store游戏免费榜第22位直冲榜首。但手[详细]
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我们的手机离3A游戏还有多远?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:55
副标题#e# 45元在手机游戏里能买到什么?一款王者荣耀或者LOL的皮肤?可能,还不是最顶级的。 不过,现在45元你就能在App Store里买到一款精良的国产买断制游戏了。这就是备受媒体瞩目,并在去年iPhone11系列发布会上为A13芯片性能站台的《帕斯卡契约》。[详细]
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2020春节档游戏大战前瞻:有的布局完毕,有的已经翻车
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:66
副标题#e# 近两年来,春节黄金周的战场厮杀程度已经堪比军备竞赛了。先是快手十亿拿下春晚独家互动,后有淘宝聚划算十亿成春晚独家电商,抖音更是拿出了历届春节红包的最大金额:二十个亿。 根据之前iiMedia Research(艾媒咨询)和新快报联合发布的《2020[详细]
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明日方舟:新春活动「烘炉示岁」总结 十连活动挽回口碑
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:81
转眼间新年和元宵将至,开服半年多的热门手游《明日方舟》迎来了它的首个新年。第一个年头,《明日方舟》手游可谓是在手游界掀起了莫大波澜,恰好近期又赶上了外服开服,相信鹰角也是十分忙碌。 官博近日公布了春节期间的活动安排,可谓是开服以来最大的一[详细]
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《我的侠客》试玩有感:隐侠出世 重掀复古风潮!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:100
副标题#e# 大家好,我是半瓶神仙醋。 十多年前,在很多小伙伴还在改版DOS版《金庸群侠传》时,我另辟蹊径,利用Flash便于互联网传播的特点,开发了小游戏《金庸群侠传2》《金庸群侠传3》,算是当时复古武侠游戏开发者中的一名另类者。平心而论,无论《苍龙[详细]
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小岛秀夫谈工作室新项目:希望兼顾大作与独立游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:101
在最新的一期《Fami通》杂志上刊登了一篇30页的小岛制作专题报道,以纪念小岛工作室成立4周年。这篇专题报道还包括一个长达5页的小岛秀夫和新川洋司的访谈,他们一起聊起了他们发展的历史,回顾了《死亡搁浅》的发展。小岛秀夫分享了一个有趣的新故事,他[详细]
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业内人士透露索尼正在为PS5准备一款全新的恐怖游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:108
最近越来越多的传言表示索尼平台第一方游戏将登陆PC平台,大家都在猜测索尼是否要改变套路。次世代主机PS5将于年内发售,索尼自然也要准备好足够吸引人购买的游戏阵容。根据最新的消息,索尼似乎已经为PS5准备好了一款全新的恐怖游戏。下面让我们一起来看[详细]
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00后游戏兴趣报告:同人文化的滥觞和流行
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:175
副标题#e# 今天,在00后群体中具有广泛影响力的快看漫画发布了《00后游戏兴趣报告》。快看漫画总用户量超过2亿,月活用户超过4000万,其中超过50%为00后,被QuestMobile等第三方评为最受00后欢迎的App。 从2017年起,快看漫画上线了游戏业务,已积累了丰富[详细]
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创业者如何过年?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:60
副标题#e# 今天是过年前最后一篇文章了,感谢大家这一年以来的支持和陪伴。今天就来和大家聊聊创业者如何过年。 01。对于创业者,年关难过 小时候大家都觉得过年特别开心,甚至是一年最开心的一天,可以吃好吃的,拿红包。但是成年人的世界就没那么简单了。[详细]
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2019年全球及中国手游市场趋势报告:全球总收入约617亿美元,RPG游戏最吸金
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:194
全球移动游戏收入 Sensor Tower 商店情报数据显示,2019年全球移动游戏在App Store和Google Play的预估总收入达到617亿美元,较2018年增长14.8%。虽然增速较2015年和2016年有所放缓,但全球移动游戏市场仍处于快速增长阶段。 其中,来自iOS的收入近370亿美[详细]
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木兰穿越部落世界 《部落冲突》定格动画匠心之作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:177
今日,手游《部落冲突》发布了新春限定皮肤——巾帼英雄木兰的定格动画。动画里,木兰出现在《部落冲突》,依旧英姿飒爽,运用自己的机智与武力,保护村庄,守卫部落。 木兰是《部落冲突》开服8年来第一次推出的中国风皮肤,选择的是大家耳熟能详的中国古[详细]
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以核心体验设计为引,深入剖析“打铁”游戏《只狼》的精妙之处
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:169
副标题#e# 从策划角度还原《只狼》 前言 在大多数单人游戏设计中,设计的起点往往是一个念头,设计者想要传达给玩家一种感受或是一种体验,以此为出发点最后设计出一整个游戏。为了传达这种体验,设计者为此设计了相应的玩法、剧情、美术、音乐。 无论是像[详细]
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《莎木》可能没有那么美好 但绝对很“特别”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:126
副标题#e# 从公布到发售,质疑和批评的声音就一直伴随着《莎木3》,有人说它固步自封,有人说它无聊到连“云”一眼都觉得多余。我们可以理解这样的现象——对于当今的时代而言,《莎木3》的诸多设计都显得陈旧而落伍,极其缓慢的游戏节奏更是和这个时代的主[详细]
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游戏策划如何快速验证玩法?这里有一套实用的OPF工具法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:69
副标题#e# 一整年,说长不长,说短不短,行业的变动让思路有了大量的改变,其实很多思路早现于市场,但后知后觉的市场行为让我们经过伤痛才能明白。 “多杰神教”是个笑话,来源于常年推广某些理念,其背后就是一个跨越了许多年份的计划,不断完善的体系,[详细]
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乙女游戏女主,性格是槽点,完整度影响玩家的代入感
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:73
副标题#e# 自从2013年中国手游市场的打开,大家从手游玩家中玩家性别也发现了另外一个隐形市场,那就是女性玩家。针对女性玩家,一大波二次元、乙女向、后宫向游戏被开发出来,形成现在游戏界几足鼎立、热火朝天的现象。 有关乙女游戏,大家是讨论的最多的[详细]
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建筑师解构游戏关卡——游戏研发中的场景需求
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:72
副标题#e# 曾经参与的项目上线了,特别看了玩家的各方评价,虽然对于个人关注的内容上少有评价但根据游戏截图也能评断些许。对于当时项目的美术需求工作流仍不断反思,当前游戏研发的作业流程分工细腻而繁复,然而这样过于细腻的流水线与KPI绑定时则产出了[详细]

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